Pour commencer, le Gameplay, déjà pas exceptionnel dans le premier (enfin le suivant pour ceux qui suivent…) est toujours aussi pauvre avec son mélange action/beat’m all/plates-formes 2D peu convainquant. Le seul point que l’on peut trouver intéressant dans celui-ci est l’utilisation des fonctionnalités de la DS. Tout d’abord au niveau des jutsus (techniques ninja) que vous devrez effectuer sur l’écran tactile ou en soufflant sur le micro (pour le souffle de feu de Sasuke). Autre point sympa du gameplay, la possibilité d’appeler, via une pression du portrait sur l’écran tactile, du renfort parmi les personnages de soutien que vous aurez choisi au départ. Malheureusement, le jutsu qu’ils utiliseront ne sera pas forcement celui auquel vous vous attendrez puisqu’il est déterminé au hasard par la console.
Ces personnages de soutien viendront donc essayer de vous prêter main forte dans les situations difficiles qui seront généralement les combats contre les boss, seuls passages qui donnent un peu de fil à retordre au joueur qui s’ennuie rapidement… En effet, le jeu est d’une facilité déconcertante (au niveau des combats car les phases de plate-formes ont une jouabilité affreuse…) mais aussi d’une monotonie terrifiante tant les situations s’enchaînent et se ressemblent. Même si l’on a 5 personnages jouables dans le jeu (Naruto, Sasuke, Sakura, Rock Lee et Neiji) l’ennui s’installe donc très vite surtout que ce n’est pas au niveau du scénario que les fans s’amuseront. En effet, celui-ci retrace en gros la période entre l’arrivée de Tsunade au « poste » de 5ème Hokage et le départ de Sasuke. Du très vieux quoi… Les graphismes, quant à eux, ne sont pas affreux avec une 2D sympa mais quand même assez vieillotte quand on voit ce qui se fait actuellement. Enfin, sachez que comme annoncé précédemment, les 7 niveaux du jeu se traversent assez facilement quand on ne bute pas sur la maniabilité et que le plus dur est d’arriver à trouver l’envie d’avancer… dommage…
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