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Naruto Ninja Council 2 European Version Disponible sur NDS depuis le 05/10/2008
Mini-test de Naruto Ninja Council 2 European Version (NDS)

Le Ninja de la honte...

Mini-test
Alors que le premier Naruto Ninja Council s’était déjà fait critiquer par la presse video-ludique pour son contenu amputé et surtout son retard de plus d’un an pour son adaptation européenne, Tomy et Nintendo remettent le couvert en nous sortant non pas l’épisode suivant comme on pourrait le croire, mais un épisode antérieur et surtout inférieur au premier… le monde à l’envers…
En effet, Naruto Ninja Council premier du nom était l’équivalent « light » (car amputé d’une partie de son contenu à cause de la diffusion européenne du manga en Europe) de Naruto : Saikyou Ninja Daikesshuu 4, ce 2ème opus sur DS correspond quant à lui au Naruto : Saikyou Ninja Daikesshuu 3 qui non seulement est donc plus vieux car sorti en 2005, mais aussi forcément moins intéressant du point de vue du scénario, du gameplay et aussi de la technique… Quand on voit que le Japon a accueilli dernièrement le 6ème épisode de la série, cela a de quoi faire rager les fans du jeune ninja.

Pour commencer, le Gameplay, déjà pas exceptionnel dans le premier (enfin le suivant pour ceux qui suivent…) est toujours aussi pauvre avec son mélange action/beat’m all/plates-formes 2D peu convainquant. Le seul point que l’on peut trouver intéressant dans celui-ci est l’utilisation des fonctionnalités de la DS. Tout d’abord au niveau des jutsus (techniques ninja) que vous devrez effectuer sur l’écran tactile ou en soufflant sur le micro (pour le souffle de feu de Sasuke). Autre point sympa du gameplay, la possibilité d’appeler, via une pression du portrait sur l’écran tactile, du renfort parmi les personnages de soutien que vous aurez choisi au départ. Malheureusement, le jutsu qu’ils utiliseront ne sera pas forcement celui auquel vous vous attendrez puisqu’il est déterminé au hasard par la console.

Ces personnages de soutien viendront donc essayer de vous prêter main forte dans les situations difficiles qui seront généralement les combats contre les boss, seuls passages qui donnent un peu de fil à retordre au joueur qui s’ennuie rapidement… En effet, le jeu est d’une facilité déconcertante (au niveau des combats car les phases de plate-formes ont une jouabilité affreuse…) mais aussi d’une monotonie terrifiante tant les situations s’enchaînent et se ressemblent. Même si l’on a 5 personnages jouables dans le jeu (Naruto, Sasuke, Sakura, Rock Lee et Neiji) l’ennui s’installe donc très vite surtout que ce n’est pas au niveau du scénario que les fans s’amuseront. En effet, celui-ci retrace en gros la période entre l’arrivée de Tsunade au « poste » de 5ème Hokage et le départ de Sasuke. Du très vieux quoi… Les graphismes, quant à eux, ne sont pas affreux avec une 2D sympa mais quand même assez vieillotte quand on voit ce qui se fait actuellement. Enfin, sachez que comme annoncé précédemment, les 7 niveaux du jeu se traversent assez facilement quand on ne bute pas sur la maniabilité et que le plus dur est d’arriver à trouver l’envie d’avancer… dommage…
7/20
Que dire donc si ce n’est que l’on a l’impression que Tomy et Nintendo se foutent de nous quand on voit ce qu’ils osent nous sortir en Europe plus de trois ans après le Japon. Une initiative facile, inutile et honteuse que même les fans du manga se doivent d’ignorer. Messieurs, vous qui nous faites des bons Naruto sur Wii, faites donc de même sur DS s’il vous plait…
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