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Frightence Disponible sur Switch depuis le 10/03/2022
Test de Frightence (Switch)

Test de Frightence, aussi court que le jeu

Envie d’un bon jeu d’horreur pour frissonner sous la couette et avoir son lot de sensations fortes ? Spoiler, ce n’est pas ici que vous trouverez ça.

Test
Frightence est un jeu d'horreur sorti le 10 mars 2022, il est développé et édité par Playstige Interactive. Vous incarnez le concierge du bâtiment 17, bâtisse tristement célèbre pour ses étranges contes et légendes urbaines. L'immeuble a récemment reçu un avis d'expulsion et ce soir, vous devez vérifier l'appartement de chaque résident pour vous assurer que tout le monde est parti. On ne tardera pas à deviner que l’édifice cache de lourds secrets, mais encore faudrait-il le comprendre…

You can be do what we want to do

Heureusement que sur le site officiel du jeu, nous pouvons apprendre ce qu’il se passe. Le titre ne possède absolument aucun sous titre et les voix et textes en jeu sont uniquement en anglais. Mauvais point, en 2022 on ne devrait pas avoir à le faire.

Après un semblant d’introduction avec la voix du narrateur qui se confond à l’ambiance sonore, nos premiers pas se font dans un cagibi avec vue sur une poubelle. C’est peut-être la métaphore la plus juste pour décrire le jeu.
Le but de Frightence est d’explorer l’immeuble afin de trouver les derniers résidents. Il faut également réunir des informations pour élucider les mystères qui entourent le lieu. Malheureusement, les objets et documents que nous trouvons sont beaucoup trop flou pour comprendre quoi que ce soit et vu que le jeu ne possède aucun sous titre, même pour les collectibles il est impossible de se faire une idée de l’histoire.

Portes Fermées Simulator

Le gameplay se résume à avancer lentement, le personnage ne peut pas courir. Interagir avec les rares éléments du décor semblent être la partie la plus fun. Là encore, on se retrouve frustré de ne pouvoir comprendre en détail ce que l’on trouve. Dernier élément de gameplay, le zoom avec le bouton X. On apprécie l’effort, mais il est comme le reste, inutile.
Sachez aussi que le mapping des touches est atroce. Qui est-ce qui met le menu pause sur le bouton L ?

Il y a deux étages dans cet immeuble, qui sont à peu de choses près identiques. Des escaliers pour faire le lien entre eux et des portes, beaucoup de portes ! Vous allez passer 50% de votre temps à essayer de les ouvrir. Aucun moyen de savoir pourquoi cette porte plutôt qu’une autre est ouverte. De plus, c’est toujours le même schéma. Trouver la porte qui s’ouvre, trouver un document flou qui ne nous apprend rien sur l’histoire et enfin, parce qu'on est là pour ça quand même, le frisson.

Important à souligner, il n’y à pas d’ennemis, que des jumpscares et même ça c'est raté. Le jeu ne fait jamais peur. Les animations sont mal faites et le monstre censé nous effrayer à même réussi à nous faire pouffer de rire quand on a vu qu’il démarrait un moonwalk involontairement. Tout est beaucoup trop cliché pour réussir à surprendre. Néanmoins, l’ambiance sonore est plutôt bonne, ce qui est primordiale dans un jeu d’horreur. Malheureusement ça ne suffit pas pour faire de ce titre un bon jeu. Aussi bonne soit-elle, la bande son n’a absolument rien de spécial comparé au reste du genre.

Un jeu beau, mais à quel prix ?

Pensez à investir dans une carte mémoire. En effet 14.2Go sont nécessaires pour télécharger Frightence, ce que nous trouvons disproportionné, vu sa durée de vie.

En ligne droite, comptez 30 à 45 minutes. Oui vous avez bien lu. Et souvenez vous que le personnage marche lentement. Pourquoi diable le jeu fait-il 14.2Go ? À titre de comparaison, c’est le poids de Skyrim, un jeu qui propose un monde ouvert incroyable et des dizaines d’heures de jeu. C’est scandaleux !

Quand bien même, on pourrait s'attendre à un jeu absolument irréprochable sur le côté technique. Puisqu’il est lourd, autant que ce soit pour la bonne cause. Que nenni, les temps de chargement pour lancer le jeu semblent interminables et les textures s'affichent quelques secondes après. En plus de ça, la lumière est mal gérée. On est souvent ébloui, ce qui rend illisible les quelques détails qu’on aperçoit dans le décor.
Frightence | Trailer (Nintendo Switch)
7/20
Le jeu ne brille pas par son scénario, ni son gameplay. Les graphismes et les effets sonores viennent adoucir la peine qu’on a à parcourir les deux pauvres étages de cet immeuble délabré. La peur est inexistante, il ne reste que la pénibilité des mouvements lents du protagoniste. Enfin rassurez-vous, la conclusion laisse entendre qu’une suite se prépare. On trépigne déjà d’impatience…
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L'avis de Puissance Nintendo

Frightence est un mauvais jeu, le côté horreur est complètement raté, le personnage est lourd, le scénario est incompréhensible si on ne parle pas anglais. Malgré les 45 minutes qui nous ont permis de voir le bout, on s’est surpris à regarder l’horloge tellement le temps nous semblait long. C’est redondant et ennuyant . On ne peut pas vous conseiller cet achat.

Jouabilité
On a l’impression de déplacer un 32 tonnes. C’est lent ! Le mapping des touches est aléatoire, le menu pause est sur le bouton L et on cherche toujours pourquoi.
Durée de vie
Même pour 5.99€ c’est ridicule. Comptez 30 à 45 minutes pour en voir le bout. C’est affreusement court quand on sait qu’on passe l’essentiel du temps à essayer d’ouvrir des portes closes.
Graphismes
C’est le point fort du jeu, il est joli. Malheureusement tout le budget est passé dans les effets de lumière et par moment cela entache la lisibilité car les élément sont surexposés.
Son
Les effets sonores sont réussis, c’est grâce à eux qu’on arrive à ressentir une petite tension. Pas de thème principal qui aurait pu donner une identité au titre et enfin, ils ont pensé au cliché du silence qui précède un Jumpscare. Un cas d’école.
Intérêt
Absolument aucun, le jeu passe complètement à côté, il n’est ni effrayant ni fun. Éventuellement pour passer une soirée entre potes et se moquer de l’animation des jumpscare. Si vous n’avez que 6€ pour la soirée, préférez une bouteille de vin.

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