Test de Gigapocalyspe: GRRRR ! Moi tout casser!
Je suis grand ! Je détruis tout ! Je casse tout! Je suis giga grand! C'est l'apocalypse, je suis Gigapocalyspe!!!
TestMOI ! COLÈRE!
On dénombre quelques titres dans l’histoire du jeu vidéo à exploiter le concept de balancer un monstre au milieu d’une ville et de tout détruire. Ce style complètement nihiliste a pour avantage d’être un défouloir sans précédent surtout quand la société réelle n’est pas à la hauteur de nos espérances. Gigapocalyspe propose une nouvelle façon de tout péter. C’est facile à prendre en main et monstrueusement amusant.Il était une fois dans le futur lointain, très loin, un méchant savant qui retenait prisonniers les kaiju, enfin les giga, c’est comme cela qu’il sont appelés dans le jeu. Puis ils finissent par s’enfuir à travers un portail temporel. Cette petite mise en scène sert également de tutoriel.Une fois passé le portail temporel, le giga régresse à l’état de bébé monstre totalement inoffensif. Mais comment allons-nous détruire le monde ? En dehors des séances d’écrasement sans retenue, les gigas se trouvent sous leur forme de bambin dans une espèce de hub dont l’interface fait penser à Tamagochi.
Gigagochi ?
L’objectif est le meurtre de masse, donc ne vous attendez pas à trouver en Gigapocalypse les mécaniques qui ont fait le succès des petits bestioles virtuelles ou de leurs héritiers, les Nintendogs. Le Giga bébé se est au milieu de l’écran avec quelques options pour interagir avec lui.Il est possible de le nourrir ensuite de nettoyer sa crotte, ou encore de lui gratouiller gentiment le ventre, tout cela dans le but de lui faire gagner des points de vie. L’aspect simulation s’arrête là. Le véritable objectif de ce hub est avant tout d’améliorer votre giga via différentes compétences et autres mutations physiques.A chaque tentative de destruction massive (oui votre giga se fera tuer et il faudra revenir plus fort), le monstre retourne au bercail avec des points de compétences à allouer pour améliorer les sorts ou en débloquer de nouveaux. Il revient aussi avec des points de mutations qui servent à débloquer…suspense…des mutations ! Elles améliorent toutes sortes d’attributs passifs : plus de PV, d’armure, de dégâts, etc. Chacune des neuf créatures dispose de son arbre de compétence.
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