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Whisker Waters Disponible sur Switch depuis le 25/04/2024
Test de Whisker Waters (Switch)

Test de Whisker Waters : à la pêche aux bugs

Un petit chat qui pêche, quoi de plus adorable ! Et dans un monde de fantasy, où vous allez aussi pouvoir vivre et vous faire des amis, c’est Whisker Waters.

Test
Porté par Merge Games, sorti le 25 avril sur Switch, Whisker Waters se présente comme un jeu d’aventure, de pêche et de simulation de vie en monde semi-ouvert. Des promesses alléchantes pour ce titre où on incarne un petit chat personnalisable absolument adorable. Mais sont-elles tenues, ces promesses ?

Chat prend l’eau

Malgré un écran d’accueil plutôt mignon, dès l’éditeur de personnage, vous vous rendez compte du problème : graphiquement, ce jeu est une purge. C’est grossier, mal fini, avec des pseudo modifications possibles qui font baver les textures, modifient à peine votre chat et surtout, le rendent particulièrement moche. Au mieux, le rendu dès les premières secondes est grossier.
Ni une, ni deux, nous voici sur un bâteau à effectuer notre première pêche. Là encore, tout commence à prendre l’eau : la sensibilité est aux fraises, le graphisme du reste de l’univers médiocre et seuls les petits poissons sont un peu mignons, nous faisant espérer qu’il ne s’agisse que d’une simulation de pêche. Mais que nenni ! Une fois le tutoriel passé (avec difficulté tant certains contrôles sont contre-intuitifs), vous allez… devoir explorer les lieux.
Commence alors une longue descente aux enfers…

C’est un chat ?

Au programme de votre exploration : texture qui ne s’affiche qu’à moitié, ralentissements qui entravent votre progression, couleurs qui bavent, aliasing… A croire que Whisker Waters avait pour but de cocher absolument tous les bugs graphiques possibles. Là dessus, c’est une complète réussite. On se balade donc dans un décor digne des pires titres des années 2000, avec pour objectif de remplir quelques missions, justement, obtenue au cours d’un dialogue assez insipide. Il faut dire qu’avec la douche froide des premières minutes de jeu, difficile de vraiment se plonger dans l’intrigue, qui semble être une vaste simulation de vie et de pêche.
On se balade donc, pour finalement trouver des insectes que l’on capture on ne sait trop comment (en appuyant sur un bouton, autant pour le quatrième mur), dont on n’est pas vraiment sûrs de les avoir attrapé tellement il n’y a pas d’animation en ce sens et qui serviront d'appâts pour nos futurs sessions de pêche.
Vous vous en doutez, puisque le jeu semble tenter de cocher toutes les cases de ce qu’il ne faut pas faire, Whisker Waters se dote d’un “système de combat”. Enfin ça, il faut le dire vite. Hitbox mal calibrée, ennemis qui apparaissent aléatoirement (parfois SUR vous), musique crispante au possible quand vous gagnez… Si vous survivez à l’expérience (et on ne parle pas ici de votre personnage), le jeu offre un système de sauvegarde fréquent et indispensable au vue des nombreux bugs de toute sorte (vous allez vous retrouver coincé dans des textures, le jeu va planter, des objectifs ne vont pas se valider, choisissez !).
2/20
Sur le principe, Whisker Waters aurait pu être un jeu tout mignon et adorable. Dans les faits, il est une purge dont on aurait bien pu se passer. Et c’est sans parler d’une carte trop petite, d’une succession de dialogues mal écrits et surtout mal traduits (et donc plein de fautes) et d’une musique que l’on coupe assez rapidement pour épargner ses oreilles.
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PNCAST novembre 2024
02 /20

L'avis de Puissance Nintendo

Fuyez.

Jouabilité
La sensibilité de la manette est à revoir. De même que le choix des touches, que la fluidité, la hitbox, et à peu près tout en fait.
Durée de vie
Tout dépendra si vous parvenez à supporter la pléthore de bugs et d’approximation du titre…
Graphismes
Les nanars des années 2000 ont appelé : faudrait leur rendre leurs graphismes maintenant. Eux au moins avaient moins de bugs…
Son
En quelques minutes, c’est sans le son que vous allez jouer tant tout est crispant, redondant, trop fort ou pas assez et mal équilibré.
Intérêt
Et on ne vous a pas parlé du prix ! 24,99 € sur l’eShop. Y a-t-il vraiment besoin d’en dire plus ?

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