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Tavern Talk Disponible sur Switch depuis le 20/06/2024
Test de Tavern Talk (Switch)

Test de Tavern Talk : Tavernier ! Une histoire !

Vous avez aimé Coffee Talk et vous adorez l’univers de DnD ? Tavern Talk est fait pour vous !

Test
Edité par Gentle Troll Entertainment, sorti le 20 juin sur Switch, Tavern Talk reprend le principe déjà vu dans Coffee Talk : vous gérez une taverne, servez votre clientèle et écoutez les histoires de ces aventuriers revenant de quêtes.

Entrez, aventurier !

Entrez, entrez dans la taverne de ce monde de fantasy, inspiré de Donjons et Dragons. Vous y êtes “Inkeeper”, le gardien des lieux. Au fil des jours, vous allez faire la connaissance de différents protagonistes, de Fable, l’elfe qui a peur de partir à l’aventure mais qui, en même temps, en rêve ; de Caer, l’aventurière au visage balafré… et d’autres encore. Chacun a son histoire, ses aspirations, des quêtes à vous soumettre ou du réconfort à trouver après une longue aventure.
Si vous n’avez pas joué à Coffee Talk (outre le fait que nous vous recommandons chaleureusement ces visual novels), nous allons revenir sur le fonctionnement de Tavern Talk plus en détails. Pour les autres, vous y trouverez des similitudes. Tavern Talk est donc un visual novel, une longue histoire (ou plusieurs qui se recoupent) qui vous demande de lire énormément de textes. En cela, nous devons vous prévenir : à l’heure actuelle, le jeu n’est disponible qu’en anglais, ce qui peut s’avérer un problème pour certains d’entre vous.

Qu’est-ce que je vous sers ?

Votre point de vue est donc celui de la tavernière. Devant vous, à l’écran, le comptoir, où vont venir s’adosser vos clients. La première d’entre elles, Fable, vous permet de vous familiariser avec les contrôles… et de faire face à la seule difficulté du jeu. En effet, les contrôles ne sont pas intuitifs : vous validez avec B et annulez avec A. La faute, probablement, à une transposition entre les manettes utilisées sur ordinateur (des manettes souvent de type Xbox ou PlayStation avec lesquelles le bouton de validation est celui le plus en bas et d’annulation le plus à droite, donnant lieu, lors du portage sur Switch, à quelques petites choses contre-intuitives).
Outre ce petit détail, qu’il faudra apprivoiser, le reste des contrôles est simple et surtout affiché à l’écran. Vous pouvez donc faire défiler les textes en automatique, afin de vous poser devant votre écran pour profiter de l’histoire, avoir accès aux logs des discussions, mais aussi au menu de sauvegarde. Sans oublier à un journal, qui vous permet d’avoir des informations sur vos clients, des cartes de l’univers (avec des informations), la carte de votre établissement et des rumeurs, mais nous allons revenir sur ces deux points.
En effet, vous tenez une taverne. Et qui dit taverne dit boissons que vous allez servir à vos visiteurs. Ces potions, cocktails et autres infusions sont celles que vous pouvez attendre d’une taverne de jeu de rôle : elles ont des caractéristiques. Puissance, défense, vitesse, intelligence, chaque préparation va influer sur les personnages à qui vous les proposez. Ainsi, lorsque Fable ou un autre partira en mission, vous pourrez influencer sa destinée en choisissant de lui servir un cocktail qui augmente la force ou un qui améliore sa vitesse.

Vous avez à votre disposition un carnet de recettes et différentes fioles, ainsi qu’Andu, une créature adorable qui vous sert de “poubelle”, puisque si vous faites une erreur, vous allez nourrir cette créature violette trop mignonne.

Servir et missionner

Mais ce n’est pas tout ! Malgré des couloirs de discussion (après tout, il s’agit d’un visual novel, ça fait partie de l’expérience), Tavern Talk offre des trésors d’inventivité : de vos conversations vont découler des rumeurs, qui, une fois assemblées, pourront donner lieu à des quêtes.

Celles-ci pourront être données à des aventuriers pour qu’ils les résolvent, grâce à vos cocktails. Ces quêtes font partie intégrantes de l’aventure, de l’histoire qui se tisse tout au long des 10 à 15h de jeux que compte Tavern Talk.
Bien entendu, ce n’est pas tout : difficile de faire l’impasse sur le style graphique, magnifiquement exécuté, de votre taverne qui regorge de détails et de petites animations, des clins d’oeils faits à travers certains personnages, que ce soit à des créateurs de contenu liés à DnD ou à des personnages de jeux vidéo (Genshin, SpiritFarer, etc.).

La musique accompagne votre expérience, donnant une ambiance à l’aventure. Petit à petit, l’univers se dévoile, Tavern Talk est le successeur spirituel de Coffee Talk, dans un autre monde, mais avec la même douceur et un scénario particulièrement ciselé.
16/20
Malgré l’absence de traduction française, Tavern Talk est un visual novel scénaristiquement très riche. Vous plongeant dans l’univers de Donjons & Dragons, Tavern Talk nous embarque totalement dans les aventures de ses protagonistes. Et le fait d’avoir une incidence sur leurs aventures via les cocktails et autres infusions donne une saveur toute particulière au jeu.
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16 /20

L'avis de Puissance Nintendo

Dommage qu’il n’y ait pas de traduction française ! Mais sinon, l’aventure vaut le détour !

Jouabilité
Le seul véritable problème réside dans le soucis avec B et A inversé par rapport à ce à quoi les joueurs Switch ont l’habitude. Pour le reste, comme c’est un visual novel, les contrôles sont limités et efficaces.
Durée de vie
Comptez entre 10 et 15h pour terminer l’aventure et voir plusieurs fins. Une aventure longue et palpitante avec de nombreux rebondissements.
Graphismes
Tavern Talk est particulièrement magnifique : les décors avec des petites animations donnent vie aux décors, les personnages et leurs expressions faciales leur donnent de la profondeur et de la présence… Le rendu est particulièrement saisissant.
Son
L’ambiance musicale a tout de l’atmosphère de taverne d’un univers de fantasy avec sa petite musique entrainante mais discrète et quelques sons d’ambiance. Parfaitement adapté pour être présent sans prendre trop de place.
Intérêt
Pour 21,99 € sur l’eShop, Tavern Talk est parfait pour qui aime les Coffee Talk et Donjons & Dragons et qui maîtrise l’anglais. Le résultat est saisissant, agréable à jouer et avec des personnages qu’on n’oubliera pas de sitôt.

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