
La dernière guerre est-elle la meilleure ?
Jusqu'ici rien ou presque ne distingue Endwar de Advance Wars. Histoire probablement de ne pas se voir intenter un procès en plagiat, les développeurs de chez Funatics Software ont donc cru bon d'y ajouter leur petit grain de sel. Et bien mal leur en a pris : chaque phase de jeu se scinde en 2 sous-phases : déplacement, puis action (l'attaque). Dans un premier temps vous déplacez donc chacun de vos troupes, et c'est seulement dans un second temps que vous donnez les ordres d'attaque.L'intérêt de tout cela ? Absolument aucun !! Cette scission ne fait qu'ajouter de la complexité sans apporter aucune richesse supplémentaire ! C'est parfaitement incompréhensible et inexcusable, et c'est probablement le principal tort du jeu ! Mais que s'est-il donc passé dans la tête des concepteurs ? Allez, à leur décharge on note quelques bonnes idées donc pourra s'inspirer un prochain épisode d'Advance Wars : la prise en tenaille. Si vous attaquez avec 2 unités adjacentes à votre victime, vous bénéficierez d'un bonus d'attaque. Logique et intéressant. Autre atout : L'existence d'objectifs primaires ET secondaires, qui vous inciteront parfois à recommencer une mission et à vous améliorer. Ces objectifs secondaires devront bien souvent être réalisés dans un nombre de tour imparti.
Côté réalisation, on estampillera Endwar d'un 'peut mieux faire'. La carte est plutôt jolie, constituant un bon équilibre entre lisibilité et beauté. Les illustrations des combats sur l'écran supérieur sont moins convaincantes, mais après tout là n'est pas l'essentiel. Les animations sur la carte sont bonnes, on peut voir les unités rentrer à l'intérieur d'un véhicule transporteur de troupe. Dans l'ensemble le jeu s'en sort donc correctement, mais en ayant privilégié un aspect réaliste, les lacunes sautent plus facilement aux yeux qu'avec Advance Wars et son approche 'Manga'. La musique est un cran en-dessous de son illustre modèle, car trop vite répétitive.
Si la durée de vie est correcte, elle aurait pu être meilleure encore : On compte 3 campagnes de difficulté croissante, un mode 2 joueurs (mais avec 2 cartouches requises), un mode escarmouche avec des cartes 'aléatoires', un éditeur de niveaux...et c'est malheureusement tout. Eh oui, pas de jeu sur internet ! Un manque criant !
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